(资料图片仅供参考)
今年一月份的时候,博士在文章《外媒爆料:索尼正在为PS5开发新引擎,能够向下兼容以前的PS游戏》中和大家分享了海外知名游戏频道“HipHopGamer”表示:索尼(Sony)正在为 PS5 开发“Remastering Engine”。有了这个引擎(模拟器),PS5 就能够运行从PS1 到 PS4 的经典游戏。
而三月份的时候,索尼仅仅“承认”了PS5会向下兼容PS4,而且并不支持所有的PS4游戏,只支持一些经典热门产品。这是不是意味着上述的游戏频道“HipHopGamer”在胡说八道呢?
仔细回顾之前的新闻,索尼虽然在PS5向下兼容方面没有提及PS1至PS3的游戏,但是也没有说过PS5一定不兼容PS1到PS3的游戏。而近日,博士留意到有一位叫做“Renka_schedule”的日本玩家在个人账户上分享了一则消息,他声称查看了SIE的专利申请文件,看到了一些有趣的东西。
我们看到:有一张专利图上就画出了PS1至PS3的主机游戏以及网络游戏,组成了 Cloud Gaming(云端游戏)的游戏库,非常庞大。而新主机(应该是PS5)的操作系统使用模拟器可以运行这些游戏,换句话来说,这个新专利其实和PS Classic的模拟器方式很相似。
当然,这仅仅是一个专利技术,会不会用在PS5上也还不清楚。同时,PS5兼容之前的游戏除了技术方面的事情,也存在一些风险和问题,比如:法律和版权因素,毕竟很多当年老游戏的开发公司现在已经不存在了,想要把那些游戏再次移植或是得到授权,不是那么容易的事。而且许多 PS1 到 PS3 的游戏光碟都有独特的 DRM 读取系统,PS5 上想读取这些光碟也不是一件容易的事。
所以,即使上述的专利技术真的应用在PS5上,估计支持的老游戏也是有限的,也就是说能够进入Cloud Gaming(云端游戏)游戏库的老游戏是有限的。
关键词: 专利文件
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