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原神作为二次元游戏的领军游戏,曾获奖无数。玩法多样,口碑良好,但也有自己的不足。旅行者为了能够让这款游戏越来越好,也会在官方问卷中提出游戏的缺点,希望能够更快改进,但大部分都石沉大海。
作为开服就有高评价的原神,曾遭到同行的各种打击,花样拉黑,但随着时间的变化,原神内部开始变质。这一次,吐槽原神不再是同行,而是守护提瓦特世界的多数旅行者。
不知从什么时候开始,突然就觉得玩原神的乐趣不在,或许是因为冗长的剧情,又或许是那些抠抠搜搜的原石,原本期待着原神逐渐变好,但等来的却是崩铁的上线。尽管崩铁的成绩超越原神变成“最佳”,但总是感觉他是踩在原神之上崛起,所以心里难免会有一些不爽。不过入坑后真的是应了那句老话“真香”。
在星穹铁道中,委托任务可以选择直接发起,不需要再去选择人物,领取奖励一闪而过,而不是原石都用完了,还会出现在屏幕左下角的提示栏,任务不需要玩家跑来跑去接取,只需要打开手机,NPC轻松奉上。升级圣遗物不需要等待,合成也不需要合成台,最主要的是金色圣遗物还可以自己选择词条,这样的设计,旅行者表示羡慕不已。
用一个游戏赚钱,再去做另外一款游戏,其实这个套路在之前的崩坏系列中已经有所体现。用崩坏的钱去做原神,米哈游创造了新的世界,然后再用原神赚的钱去打造更多的游戏,甚至把那些曾经出现在原神中的缺点全都优化到了崩铁中,不少粉丝觉得是官方对原神的宠爱被崩铁偷走,哪怕加入到开拓者阵营,同样也加入到了吐槽大军,为的就是替原神打抱不平。但大家别忘记,前面还有崩坏系列的玩家呢。
那么一样的套路会有未来吗?如果崩铁继续走原神的那种运营方式,或许同样也可以赚到钱,未来会和原神一样,陷入各种危机。但如果想要开拓新的运营路线,想必对于崩铁来说有些难度。当然,同样的套路也包括优化前代游戏的缺点,更改到下一个游戏中,这样的话,后面的游戏会越来越精良,等到全部都到长草期后,这个时候就需要上新游戏,下一个“原神”“崩铁”就是绝区零。
本篇文章算是一个小小的碎碎念,并不是说崩铁不好,只是想要纪念曾经在提瓦特世界冒险的那段美好时光,一款游戏再怎么好玩也会有腻的时候,更何况原神已经有三年之久呢?新游戏的接力赛还在进行中,阿姬表示非常看好绝区零,不知在不久的将来,米哈游又会给大家什么样的惊喜呢。
以上就是本期的内容了,非常感谢大家的阅读。如果有喜欢星穹铁道的小伙伴记得给个关注哟。祝大家小保底不歪,10连出双金,我们下期再见。
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